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2010 FIFA世界杯更新动手

发布时间:2019-06-13 14:48

今天在旧金山,我们在2010年FIFA世界杯上作为英格兰队被美国击败时,这是合适的。虽然这是一个特别令人羞辱的打击,但这次活动让我们能够找到关于官方世界杯比赛的更多信息,包括点球大战,在线模式以及售后可下载内容的计划。



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正如我们在第一次亲身体验游戏时所提到的,2010 FIFA世界杯比通常的FIFA更有活力,这反映了比赛本身的狂欢气氛。然而,加拿大EA Sports的开发团队已经结合了大量的游戏调整以及新的游戏模式。这些是GDC预览的重点,所以如果您是游戏新手,请查看我们之前的报道。

一个新的改进是罚球系统,自上届国际足联以来发生了翻天覆地的变化。每个点球将根据周围事件的难度而改变。例如,当你5-0上升时对斐济的处罚将相对容易;而世界杯决赛对巴西的决定惩罚将更加艰难。



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新系统基于一个来回的压缩计,在四肢的红色和中心的绿色之间移动。我们的想法是在标记位于绿域时按住拍摄按钮,然后执行类似的作以确定率。同时,屏幕上会出现一个蓝色标记,允许您指示拍摄,如果您降落在条形图的绿色部分,则使用小标记可以精确定位。位置标记仅出现在训练模式中;在真实游戏中,你必须判断调整球的目标的程度。

随着惩罚者获得更多选择,守门员的表现也是公平的,所以谢天谢地,EA Sports也改善了这个区域。守门员现在比以前做更多的停球,如果他们朝着正确的方向前进,他们会自动移动他们的手臂和腿来击球。你也可以上下移动守门员并进行各种嘲讽,移动你的身体,试图让罚球手脱离射门。



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一个新的改进是罚球系统,自上届国际足联以来发生了翻天覆地的变化。每个点球将根据周围事件的难度而改变。例如,当你5-0上升时对斐济的处罚将相对容易;而世界杯决赛对巴西的决定惩罚将更加艰难。



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